O curso preparatório para as provas de Habilidade Específica em Desenho para a área de Design das diversas faculdades do país que exigem este tipo de teste, e sobretudo da UnB tem, em média, 55 horas/aula. O curso está estruturado a partir de um programa que foi idealizado por professores da área e que continua sendo até os dias de hoje aperfeiçoado, de modo que os alunos tenham condições de obter as informações e dados atuais, imprescindíveis para um bom desempenho nas provas específicas. Estas, invariavelmente a cada semestre, apresentam questões que incorporam as evoluções de conceitos e valores culturais e econômicos que são inerentes às atividades do Design.
O nosso Programa prevê um total de 05 horas de aula por semana, sendo três horas para a prática de desenho e duas horas de teoria e desenho aplicado à parte conceitual do design.
A parte prática abrange variada e ampla gama de exercícios através dos quais o aluno aprimora a qualidade do traço, aprende noções de proporção, modelagem 3D, raciocínio espacial e a desenhar em perspectiva.
Já na parte de teoria e desenho aplicado à parte conceitual, são apresentados e discutidos conceitos e também informações sobre design em geral, sobre programação visual, sobre projeto de produto e sobretudo os papéis dos designers em cada uma dessas áreas.
Os alunos além de exercitarem a sensibilidade e a criatividade, desenvolvem determinados produtos, e definem suas funções, discutem sobre os aspectos ergonômicos dos produtos ou projetos e executam redesenhos na prancheta.
Além dessa parte da teoria voltada para projeto de produtos, no que diz respeito à programação visual os alunos têm ainda aulas sobre diagramação, e sua importância como técnica de formatação de textos e dados; conceitos que estão por trás da elaboração e uso de marcas e/ou logomarcas; e fidelização dos consumidores alvos normalmente visados pelos profissionais que trabalham também com design gráfico, por exemplo, na constituição de websites.
Além disso, métodos especiais desenvolvidos pelos nossos professores ao longo de 20 anos de experiência, são utilizados para o desenvolvimento da capacidade criativa, da sensibilidade estética e do poder de imaginação, embasados no aprofundamento e direcionamento de conceitos e técnicas específicas.
A experiência adquirida, a capacidade de inovação programática e especialmente a qualidade do corpo docente são hoje uma realidade à serviço dos alunos do Empório Cursos.
Material do Curso:
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09 Apostilas + Provas + Simulado
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01 Pasta formato A3
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01 Bloco de papel A3 branco 140gr.
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01 Bloco de folhas A4 branco 75gr.
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Lápis HB, 2B, 3B, 4B, 5B, 6B.
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01 Borracha Branca
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01 Borracha Limpa-Tipos
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01 Estilete
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01 Caixa de lápis de cor 12 cores ou mais.
Observação: Todo o material necessário para a realização do Curso será fornecido pelo Empório, com exceção do lápis de cor, que deverá ser providenciado pelo aluno.
O Curso Preparatório
A Prova de Habilidade Específica
Primeiramente nós colocamos pra você um pequeno texto contido nas útimas provas específicas de Design da UnB. Esse texto expõe de maneira bem clara, que tipo de questão o candidato deve esperar encontrar na hora da Prova e que tipo de resposta os examinadores estão esperando.
"Algumas palavras iniciais
A finalidade desta prova é avaliar um conjunto de habilidades julgadas necessárias para o bom desenvolvimento da formação de um designer. A intenção das tarefas propostas é convidar e provocar você a mostrar as suas habilidades.
Por isso, não se preocupe em apresentar a “resposta certa”. Esta prova é um instrumento para conhecermos você um pouco mais, e a melhor resposta às tarefas propostas é sempre aquela na qual você consiga nos mostrar ao máximo as suas habilidades.
Assim, quanto mais você se envolver com as situações propostas pelas questões, quanto mais você investir de si na elaboração, quanto mais originais forem as soluções que você proponha, quanto mais você mostrar como sente e percebe o mundo à sua volta, mais claramente perceberemos suas habilidades."
A prova de habilidade específica de Design é um teste escrito-prático que consiste em questões em que o candidato deverá demonstrar, por meio de textos e(ou) imagens, sua habilidade de:
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interpretar textos, situações e objetos (contextualização, olhar e sensibilidade);
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expressar, por meio de textos ou imagens, novas ideias, sentimentos e sensações (expressão e pensamento por imagens);
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representar, por meio de textos ou imagens, dados da experiência sensorial (representatividade e fluência por imagens);
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raciocínio espacial (pensamento por imagens);
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criação (elaboração e criatividade).
O teste escrito-prático da prova de habilidades específicas para Design valerá de 0,0 a 10,0 pontos e será considerado aprovado, e por consequência apto, o candidato que obtiver nota superior ou igual a 5,0 pontos.
A aprovação do candidato na prova de habilidades específicas de Design terá validade de 2 anos, a contar da data de divulgação do resultado final das provas de habilidades específicas.
Baixe agora a prova de habilidade específica de Design da UnB:
Habilidade Específica - 3ª Certificação de 2014
A Profissão
Ao longo da história podemos definir algumas Eras que se fizeram marcantes na vida do Homem. A última Era que podemos definir, e que ainda remete ao mundo comtemporãneo, é que vivemos a Era do consumismo. Mas hoje as pessoas não pensam somente em consumir e ter todas as coisas, elas querem qualidade e praticidade! Vários especialistas colocam a sociedade do futuro como a sociedade do design.
Não há dúvida de que quando pensamos o design , a sua origem e as mudanças pelas quais vem passando sobretudo nos últimos cinquenta anos , não podemos deixar de considerar a estreita relação que existe entre ele e as transformações culturais pelas quais diferentes sociedades em distintas épocas.
O espírito inovador do Homem revela novas tecnologias e possibilidades antes inimagináves para a vida humana. Atualmente a qualidade do produto é avalliada com muito mais critérios que antigamente se fazia. Hoje é necessário pensarmos não somente em funcionalidade, durabilidade, resistência e estética mas também em segurança, praticidade, personalidade, recursos e sustentabilidade. O design é fundamental para alcançar a qualidade presente em todos esses fatores.
Além disso, para o designer do século XXI, os desafios são ainda maiores, dada a realidade da globalização econômica entre os quais pode-se destacar a busca de novos materiais e adequações construtivas, voltadas para sociedades onde os consumidores estão cada vez mais conscientes e exigentes na hora de suas escolhas de consumo.
O mercado está cada vez mais competitivo. Diante disso as empresas estão procurando sempre algum diferencial para conseguir destaque aos olhos do consumidor. Essa realidade está muito clara nas páginas atuais da Internet. A difusão da informação nos diferentes meios eletrônicos de comunicação aqueceu o mercado do design digital e criou novos os nichos de trabalho. Como exemplo podemos citar o aumento significativo no número de sites, aplicativos, portais e softwares.
O estudante da Faculdade de Design da UnB terá duas opções de aprofundamento durante a sua graduação. O Aluno deverá escolher entre Programação Visual e Projeto de Produto.
O primeira opção, que qualifica o profissional como designer gráfico, está ligada à criação de trabalhos gráficos referentes ao ordenamento compositivo, imbuido de valor estético e formal a partir de textos e/ou imagens. Essa vertente tem o foco na comunicação.
Confira abaixo algumas possíveis atividades que o Designer Gráfico pode exercer:
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Produção de vídeo;
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Produção de cinema;
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Ilustrações;
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Animações;
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Identidade visual para empresas;
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Produções para Indústria Gráfica;
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Sinalização Urbana;
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Editoração de livros e revistas;
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Produção gráfica voltada para internet (Web Designer).
Já o designer de produto, profissional voltado para projeto de produto, tem o foco na utilização prática. Sua produção está direcionada à criação de bens de consumo, como mobiliário veículos e objetos, e/ou bens de capital, este último relacionado às linhas de produção de peças e equipamentos industriais.
Confira abaixo algumas possíveis atividades que o Designer de Produto pode exercer:
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Criação de embalagens;
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Projeto de estandes, totens e displays de produtos;
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Gestão de produto (gerenciamento de produção no âmbito industrial);
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Projeto de móveis;
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Projeto de objetos;
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Pesquisa e desenvolvimento de tecnologias e materiais de fabricação;
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Design de Jóias;
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Design de automóveis;
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Redesenho de produtos.
VAMOS COMEÇAR?
"Aprender a desenhar é uma experiência que te leva ao infinito, basta você querer e ter alguém pra te mostrar o caminho."
Professor: Rodrigo Xavier
arquiteto e urbanista
role pra baixo
Curso Preparatório - HABILIDADES ESPECÍFICAS-UnB DESIGN
08 módulos incríveis pra você aproveitar
vídeo de apresentação
Explicação e prática de perspectiva de 01 ponto de fuga externa e interna com aplicação direta na criação de cenários imaginários.
Vistas ortogonais e a resolução dos exercícios da apostila Prática I, com estudos e modelagens em 3D e design de mobiliário.
O domínio das curvas e a iniciação dos estudos de perspectiva isométrica e de raciocínio espacial marcam os primeiros passos do conteúdo técnico.
Liberdade, Observação, Memória, Criatividade e os Fundamento do Desenho. Um pouco de tudo pra conhecermos melhor você!
Resolução da Prática II, humanização de cenas a partir do Acervo de Desenhos e explicação de perspectiva de 02 pontos de fuga externa.
Apresentação detalhada e resolução criteriosa de todas as questões da importante apostila Prática III.
Módulo 01
Liberdade, Observação, Memória, Criatividade e os Fundamentos do Desenho. Um pouco de tudo pra conhecermos melhor você!
Aula 00 - Desenho de Criação
Descrição:
Desenho livre. Solte sua criatividade por 20min. Inspire-se e teste seus materiais!
TIRAR DÚVIDAS E ENVIAR DESENHO PARA AVALIAÇÃO
Professor: Rodrigo Xavier
Whatsapp: +55 61 98230-8276
Email: contato@emporiocursos.com
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Módulo 02
O domínio das curvas e a iniciação dos estudos de perspectiva isométrica e de raciocínio espacial marcam os primeiros passos do conteúdo técnico.
Aula 05 - Prática I - Leitura
Descrição:
Está na hora de lhe apresentar a Prática I. A primeira apostila do seu Curso. A partir de agora vamos explorar todo o conteúdo técnico da sua preparação.
Aula 07 - parte 01
Perspectiva Isométrica_ Explicação
Descrição:
Umas das perspectivas mais importantes para projetar em 3D. Quer viajar no universo dos desenhos tridimensionais? Domine a Perspectiva Isométrica!
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Módulo 03
Vistas ortogonais e a resolução dos exercícios da apostila Prática I, com estudos e modelagens em 3D e design de mobiliário.
Aula 08 - Parte 01 - Vistas Ortogonais - Explicação
Descrição:
Dentro do estudo da Perspectiva Isométrica estão as Vistas Ortogonais! Armas da produção de projetos de produto!
Aula 10 - Prática I - Exercícios 06 e 07
Descrição:
Resolução dos exercícios 06 e 07 da Prática I.
TIRAR DÚVIDAS E ENVIAR DESENHO PARA AVALIAÇÃO
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Módulo 04
Explicação e prática de perspectiva de 01 ponto de fuga externa e interna com aplicação direta na criação de cenários imaginários.
Aula 11 - Parte 01 - Explicação
Perspectiva de 01 Ponto de Fuga - Externa
Descrição:
Perspectiva!!! Chegou a hora de vermos perspectiva de um ponto de fuga. Começaremos pelos volumes e cenários externos.
Aula 11 - Parte 03 - Explicação
Perspectiva de 01 Ponto de Fuga - Interna
Descrição:
Ambientes internos é a nossa missão agora! Vamos entender pontos de vistas e como representar um cenário interno com 01 ponto de fuga.
Aula 11 - Parte 04 - Cenário
Perspectiva de 01 Ponto de Fuga - Interna
Descrição:
Uma sala com sofá, poltrona, mesa de centro, tapete e muito mais além de uma bela vista lá pra fora. Vamos nessa?
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AULA LIBERADA
AULA LIBERADA
Módulo 05
Resolução da Prática II, humanização de cenas a partir do Acervo de Desenhos e explicação de perspectiva de 02 pontos de fuga externa.
Agora vamos encarar sua segunda apostila, a Prática II. Resolveremos no detalhe os exercícios 01, 02 e 03.
Aula 12 - Prática II - Exercícios 01 a 03
Descrição:
Desenvolva seu potencial criativo com a apostila de Acervo de Desenhos. Humanize seus desenhos com pessoas, animais, plantas e texturas!
Aula 14 - Acervo de Desenhos
Descrição:
Aprenda perspectiva que se aproxima mais da nossa realidade. Com dois pontos de fuga vá além do que você imagina!
Aula 15 - Parte 01 - Explicação
Perspectiva de 02 pontos de fuga - Externa
Descrição:
TIRAR DÚVIDAS E ENVIAR DESENHO PARA AVALIAÇÃO
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Módulo 06
Explicação de perspectiva de 02 pontos de fuga interna e idealização de cenários humanizados nos contextos interno e externo. Teoria das Cores
Agora vamos pra dentro! A perspectiva de 02 pontos de fuga interna impressiona aos olhos de qualquer expectador. Segura essa!
Aula 15 - Parte 03 - Explicação
Perspectiva de 02 pontos de fuga - Interna
Descrição:
Uma bela cozinha representada com 02 pontos de fuga. Inspire-se!
Aula 15 - Parte 04 - Cenário
Perspectiva de 02 pontos de fuga - Interna
Descrição:
TIRAR DÚVIDAS E ENVIAR DESENHO PARA AVALIAÇÃO
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Módulo 07
Apresentação detalhada e resolução criteriosa de todas as questões da importante apostila Prática III.
Chegamos a nossa terceira apostila. Nela você encontra um pouco de tudo. Todas as questões têm a pegada da Prova de Habilidades. Se liga!
Aula 17 - Prática III - Exercícios 01 e 02
Descrição:
Resolução dos exercícios 03 e 04 da Prática III.
Criatividade na área e muita atenção nas vistas!
Aula 18 - Prática III - Exercícios 03 e 04
Descrição:
Resolução dos exercícios 05 e 06 da Prática III.
Perspectiva Isométrica e de ponto de fuga dominadas!
Aula 19 - Prática III - Exercícios 05 e 06
Descrição:
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Módulo 08
Explicação e criação de cenários com perspectiva de 03 pontos de fuga. Bateria de exercícios Pré-Prova. Revisão geral do conteúdo.
Entenda a perspectiva com 03 pontos de fuga e quais ângulos podemos explorar com ela. Explore a fundo as profundidades!
Aula 21 - Parte 01 - Explicação
Perspectiva de 03 Pontos de Fuga
Descrição:
Vamos criar um cenário em perspectiva de 03 pontos animal! Surpreenda-se com o resultado dessa aula!
Aula 21 - Parte 02 - Cenário
Perspectiva de 03 pontos de fuga
Descrição:
Vamos revisar tudo? Cada ponto do seu Curso será repassado pra você ficar ainda mais seguro e não esquecer de nada!
Aula 22 - Revisão
Descrição:
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mUITO BEM!
Parabéns por ter chegado até aqui.
Vamos ao passo final...
Nós aconselhamos que você tente simular ao máximo um ambiente de prova:
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Faça em um ambiente calmo e que você não possa ser interrompido;
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Se possível, imprima o caderno de prova;
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Tire de perto objetos como celular, notebook, tablet ou algo que possa distraí-lo;
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Duração do Simulado: 04 horas;
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Controle o seu tempo de prova.
ENVIE O SEU SIMULADO PARA AVALIAÇÃO
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Você preparado!
Chegou a hora de você se testar pra valer!
Simulado
Você, mais do que ninguém, sabe que os simulados são uma ótima forma para treinar, colocar em prática seus estudos e para avaliar se a sua preparação está sendo realmente eficaz.
Aproveite esta oportunidade para treinar o dia de prova e ainda conhecer as principais apostas para este certame!
Nossos professores junto às coordenações pedagógicas preparam um simulado completamente inédito e de alto nível com questões no estilo da banca (Cebraspe).
Isso porque o Empório Cursos quer que você tenha a melhor preparação para chegar na prova se sentindo muito mais confiante.
Mesmo sem a data da prova definida, você não deve desanimar. Agora sim, é o momento de turbinar a sua preparação e se dedicar mais do que nunca.
CONFIRA O SEU MATERIAL
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caneta esferográfica de tinta preta;
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lápis preto para desenho;
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borracha;
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estilete ou apontador e
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lápis de cor (caixa com 12 cores).
Não poderão ser utilizados, em hipótese alguma, instrumentos como régua, esquadro, compasso etc.
Não deixe de acompanhar a correção para ver o seu desempenho. Siga nossas dicas e faça bom proveito dessa experiência.
Está pronto? Chegou a hora de se testar! Clique no botão abaixo e baixe o seu caderno de questões.
Disponível em breve somente para assinantes.
correção SIMULADO
CONFIRA AGORA O GABARITO DE CADA QUESTÃO
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